長(zhǎng)沙CG動(dòng)漫插畫培訓(xùn)班 手繪板漫畫 長(zhǎng)沙數(shù)位板漫畫 培訓(xùn) 

概述: 長(zhǎng)沙CG動(dòng)漫插畫培訓(xùn)班手繪數(shù)位板漫畫 CG是英語(yǔ)puter Graphics的縮寫,指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)。CG幾乎涵蓋了利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行的所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面設(shè)計(jì)、
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長(zhǎng)沙CG動(dòng)漫插畫培訓(xùn)班手繪數(shù)位板漫畫

CG是英語(yǔ)puter Graphics的縮寫,指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)。CG幾乎涵蓋了利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行的所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視特效、多媒體技術(shù),以及計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的建筑設(shè)計(jì)等。我們提到CG時(shí),一般可以指以下四個(gè)主要領(lǐng)域:CG藝術(shù)與設(shè)計(jì)、游戲軟件、動(dòng)畫、漫畫。隨著創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的不斷興盛,目前希望從事數(shù)碼插畫、動(dòng)漫、卡通、3D動(dòng)畫、影視游戲等設(shè)計(jì)創(chuàng)作的人員越來(lái)越多,從技術(shù)上看,從事這些職業(yè),最基本的,那就是需要扎實(shí)的手繪美術(shù)基礎(chǔ)。目前,社會(huì)上的影視,動(dòng)漫,3D培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繁多,但大多是基于電腦CG的學(xué)習(xí),很多美術(shù)培訓(xùn)班也只是考前培訓(xùn)班,培訓(xùn)目的也只是應(yīng)試美術(shù)教育讓學(xué)習(xí)者通過(guò)藝術(shù)院校的專業(yè)考試。 而很多人想從事數(shù)碼繪畫工作的人,恰恰是缺乏美術(shù)基礎(chǔ)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),而只有打好良好的手繪基礎(chǔ),才能更好的從事CG繪畫的工作,針對(duì)這些需求,插畫中國(guó)在原有電腦插畫培訓(xùn)班的基礎(chǔ)上,特開(kāi)設(shè)手繪插畫漫畫美術(shù)培訓(xùn)班。

長(zhǎng)沙CG插畫培訓(xùn)招生對(duì)象:

* 有意從事職業(yè)插畫師和漫畫工作插畫藝術(shù)愛(ài)好者

* 希望從事數(shù)碼插畫、動(dòng)漫、卡通、3D動(dòng)畫、影視游戲等美術(shù)創(chuàng)作和藝術(shù)設(shè)計(jì)的人員

* 繪畫愛(ài)好者(您不一定學(xué)過(guò)繪畫,只要您對(duì)繪畫有著真摯的熱愛(ài),那么您就可以選擇這里)

CG插畫職業(yè)定位:

商業(yè)插畫師、自由插畫設(shè)計(jì)師、海報(bào)設(shè)計(jì)、刊物設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等等。

長(zhǎng)沙CG插畫培訓(xùn)課程內(nèi)容:

a、素描基礎(chǔ)(明暗關(guān)系、)

b、寫實(shí)插畫(寫實(shí)插畫概述/寫實(shí)類插畫造型基礎(chǔ)/寫實(shí)類插畫中動(dòng)物的畫法/寫實(shí)類插畫中人物的畫法/寫實(shí)類插畫中場(chǎng)景的畫法/創(chuàng)作完整的寫實(shí)作品)

c、時(shí)尚唯美插畫(時(shí)尚、唯美插畫的概念、特點(diǎn)及商業(yè)應(yīng)用方向/寫實(shí)元素在時(shí)尚、唯美插畫中的應(yīng)用/創(chuàng)作時(shí)尚、唯美插畫所用軟件和幾種常用方法/以女性造型為主介紹時(shí)尚、唯美插畫中人物的創(chuàng)作方法/色彩與構(gòu)圖在時(shí)尚、唯美插畫中的應(yīng)用/時(shí)尚、唯美插畫的課堂總結(jié)/綜合課程課堂總結(jié))

作為全球最大的動(dòng)畫消費(fèi)者市場(chǎng),動(dòng)漫在中國(guó)一直都被視為一個(gè)極具發(fā)展的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè).在過(guò)去的幾年里,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)一直在激勵(lì)中前進(jìn),但目前國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫制作、動(dòng)漫創(chuàng)意人才仍舊存在大量缺口,難以滿足原創(chuàng)動(dòng)畫市場(chǎng)的迅速擴(kuò)張.學(xué)動(dòng)漫有用嗎?學(xué)動(dòng)漫好不好?據(jù)中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究所相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)影視動(dòng)畫、游戲動(dòng)畫人才需求量大約為20萬(wàn),目前全國(guó)動(dòng)漫專業(yè)人才不足10萬(wàn),未來(lái)3-5年預(yù)計(jì)新增需求量在10萬(wàn)-20萬(wàn)人之間,人才缺口之大可見(jiàn)一斑.

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